2Being mean or rude
3Report them
4Saying their address
5I want to keep Club Penguin Safe
6I want to help other penguinAgora de ”log off”(para dar log off,clique na palavra log off no canto direito da tela).
O tour
O tour serve para ajudar os novatos do Club Penguin,a conhecerem todos os lugares da cidade mais rápido,saber os jogos que os lugares tem e etc.Para você trabalhar no tour,seu pinguin deve ter 45 dias ou mais.Assim como para ser agente secreto você passa por um quiz,para trabalhar no tour também,é um quiz de conhecimento,você deve acertar toda as perguntas para ser aprovado.Abaixo estão as respostas das perguntas:
Tour Quiz respostas:
Pergunta 1:
P:Which color of puffle can catch fire?
R:black
Pergunta 2:
P:In what room can you find old copies of the Penguin times?
R:boiler room
Pergunta 3:
P:Which of these rooms doesn’t have music playing in the back round?
R:pet shop
Pergunta 4:
P:How does the pink puffle play?
R: Skips with a skipping rope
Pergunta 5:
P:What item is always hidden in different place in the clothing catalog every month?
R:the Viking helmet
Pergunta 6:
P:How many sled racing tracks are there?
R: 4
Pergunta 7:
P:Which room has a cuckoo clock?
R:ski lodge
Pergunta 8:
P:How do you get a pin?
R:walk on top of it
Pergunta 9:
P:Which of these rooms does NOT have a game in it?
R:beach
Pergunta 10:
P:What is the name of captain rockhoppers ship?
R:The Migrator
Pergunta 11:
P:What item is thrown out of the truck in the level 4 of bean counters?
R:A flower pot
Pergunta 12:
P:What day does the newspaper come out?
R:Thursday
Pergunta 13:
P:What is the name of the big fish in ice fishing?
R:Mullet
Pergunta 14:
P:Which of these games has a shark in it?
R:Jetpack adventure
Pergunta 15:
P:How many coins does it cost to buy a player card background?
R:60
Agora você tem o tour hat ajude os novatos!
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Tutorial das Missões:
Aqui estão os Tutorias das Missões:
Como fazer as missões:
- Fale com a Tia Ártica e depois vá até o Ice Rink.
- No Ice Rink, olhe para a direita e pegue fotos do puffle verde.
- Entregue as fotos a Tiazona e vá para a Pet Shop.
- No Pet Shop, olhe para a casinha marrom e leia o bilhete.
- Decifre a segunda e a terceira linha do bilhete, que tem um número nela escrito em extenso.
- Pegue esse número e fale para o “g”, vendedor da Sport Shop.
- Ele te mostrará 2 itens em seu armário. Pegue o lançador de bóias.
- Vá ao Iceberg e salve todos os 7 penguins isolados. Depois fale com o verde.
- Vá a Sport Shop e pegue a corda.
- Vá até a Montanha (sem ser a de sled) e escale-a.
- Não terá nada nela. Vá à montanha de sled e usando a chave de fenda do seu celular, conserte a luneta (ou telescópio, essas coisas de hoje em dia não tem nome certo mesmo…) e aponte para a montanha mais alta. Verás um puffle.
- Volte a Sport Shop e pegue a corda.
- Escale novamente a montanha e pegue os puffles. Daí, você completa a missão.Fazendo tudo isso, terminará a missão 100%. Não se esqueça de clicar em “Get Medal” para pegar a medalha e em “Get Letter” para pegar a carta. Depois leia a carta e aprecie sua medalha.
-Ele irá lhe dar o seu novo tipo de sled. Clique nele e bote em seu inventário.
-Acesse o mapa ou o celular e vá até a Ski Mountain.
-Depois de ter chego lá, pegue o sled no seu inventário e clique na placa onde está escrito Test Run. Vá em Yes e teste o Sled.
-Quando você desviar dos obstáculos (ou não), você estará perdido e precisa coletar itens para sobreviver.
-Onde você está, bote a câmera para a esquerda e pegue uma corda atrás da neve. Ajeite a câmera para frente e pegue o livro onde está escrito “Survival Guide”.
-Clique em certas partes do cenário para ir a lugares diferentes.
-Na parte do arbusto com frutas, pegue três frutas desse arbusto (clique) e bote em um mesmo espaço do inventário.
-Nesse mesmo local, vai ter uma árvore que você vai notar que tem um’pedaço de madeira. Aquilo é a panela. Clique três vezes no tronco da árvore para a panela cair. Pegue-a e bote no seu inventário.
-Na parte dos puffles, clique em qualquer um deles, menos no preto, pra eles se assustarem e saírem. Sobrou o preto, pegue e dê uma fruta a ele.
-Depois, volte ao começo (onde tinha o livro e a corda) e vá para o caminho da direita.
-Pegue aquele pedaço de ski em cima do arbusto (novamente clique), e acrescente em seu inventário.
-Agora preste atenção: Clique primeiro no pedaço de ski do seu inventário. Acrescente ele na corda (que nem fez com as três frutas), e depois pegue uma fruta do seu inventário e acrescente neles dois. Você vai notar que ficou uma espécie de vara de pescar.
-Volte ao arbusto com frutas e vá para o caminho da esquerda.
-Pegue sua vara e clique no rio para pescar um peixe. Pegue-o e bote em seu inventário.
-Pegue a panela e clique no rio para pegar água. Bote no seu inventário.
-Depois, bote a câmera para a direita e pegue aquele pedaço de tronco no chão. Bote no iventário.
-Siga reto e clique nos arbustos que tapam a caverna. Entre nela.
-Depois bote o tronco e depois o livro do seu inventário.
-Faça com que o puffle preto fique ali em cima. De sua ultima fruta a ele para ele acender fogo.
-Bote a panela ali e clique nela para bebe-la. Faça a mesma coisa com o peixe.
-Você irá dormir. Quando acordar, saia da caverna e fale com o pinguim do jetpack.
-Chegando na sport shop, fale com G para encerrar a missão. Não se esqueça de pegar a medalha e a carta. Clique em end mission.
- Entre na porta ao lado (Office) e gire a tela até achar um sofá, clique embaixo dele e coloque o disquete e o clips no seu inventário
- Vá até Computador, coloque o disquete nele e ligue o pc; clique em My Files e depois em Combination_Number. Decore os números (Variam a cada missão). Sendo N – Norte, S – Sul, E – Leste e W – Oeste
- Volte à sala do cofre e clique na porta do mesmo, agora digite o código que você pegou no PC [São 4 espaços (N, S, E e W)]; se você digitar corretamente o cofre vai abrir. Fale com o penguin novamente e entre no cofre
- Quando você receber uma ligação do G vá para o HQ (através do SpyPhone) e converse com ele utilizando sempre as primeiras respostas. Ele irá pedir para você ver uma cena gravada. Clique na televisão com Moedas.
- Continue a conversar com ele e após ele ter aberto uma gaveta pegue uma chave (a primeira da esquerda para direita) e coloque-a no seu inventário
- Vire para direita e em uma mesa embaixo do mapa tem uma engenhoca com uma lâmpada, coloque-a no seu inventário.
- Volte para sala onde está o PC e abra a porta do Roof com a chave
- Pegue um papel branco que está num ‘bueiro’ e depois pegue sua ferramenta do spyphone. Com ela em mãos clique na powa box. Depois de ter aberto a mesma, jogue o clips lá dentro.
- Volte ao cofre e clique nas moedas, fale com o penguin. Depois vá ao HQ e fale com o G e entregue a ele o papel branco.
- Vá para town e fale com o penguin. Entre na Nightclub e use a lâmpada para enxergar, desça para a Boiler Room através da caixa de som
- Ache o Fuse Box e torne todas as luzes verdes. Volte ao HQ e fale com o G
- Pegue os ‘prêmios’
. Escolha “I was informed an avalanche occurred at the Ski Hill. How can I help?”.
. Depois “Where can I find the life preserver shooter?”
. E depois “Thanks G. I should go and rescue the penguins now.”
- Entre na Gadget Room
- Pegue o Lança-Bóias na estante
- Vá até a Ski Village e entre no Lodge Attic
- Pegue a Vara de Pescar perto do Ice Fishing
- Vá para o farol e pegue a Corda que está perto do barco vermelho
- Suba para o Beacon e use a ferramenta do seu spyphone para tirar o telescópio da base
- Vá para a Winter Sport e pegue o Cinto que está no manequim de penguin
- Suba para a Gary’s Room e quando chegar na janela coloque o telescópio no tripé. Clique no Telescópio
- Procure o caminho (e decore!) que te leva até onde os penguins caíram (Esquerda, Meio ou Direita)
- Do lado esquerdo da barraca do Tour, clique na “engrenagem” que faz as cadeiras circularem. Pegue o cinto e coloque nela. Fale com o penguin que estava chorando.
- Pegue o papel branco e suba até a Mountain
- Siga numa pista escrita “Ridge Run”.
- Agora siga o caminho que você decorou (Passo 10) e você vai chegar ao local onde os penguins se perderam
- Pegue o lança-bóias e anexe ele à vara de pescar e depois à corda. Clique na continuação do caminho
- Salve os penguins. Quando você tiver três penguins pendurados, bote todos do lado da pedra do lado esquerdo da tela. Eles vão empurrar a pedra, então salve o quarto penguin
- Fale com o Gary. Quando ele perguntar se você tem alguma “evidência”, entregue à ele o papel branco (white fur) que você pegou na Ski Village. Pegue a medalha, o quadro e veja a carta ser destruída.
- Pegue seu SpyPhone, clique em Tools e selecione o Pente
- Penteie o Fur que está na máquina
- Pegue o outro Fur na mão do G e coloque na máquina
- Pegue o Projeto de Ventilador na sala de Gadgets
- Vá à Pizza Parlour e fale com o penguin
- Pegue um tubo de hot sauce, um tubo de chocolate e uma vela que está na mesa
- Clique na pizza sobre o balcão e fale com o gerente para entregá-la
- Vá ao Ski Lodge (Ski Village>Ski Lodge) e entre no ice fishing
- Entregue a pizza ao penguin que está pescando
- Vá ao Coffee Shop e fale com o outro penguin
- Clique na máquina de café, coloque o botão giratorio que está na lateral direita na opção HOT!
- Pegue a caneca e coloque embaixo da saída de chocolate quente
- Derrame o chocolate na entrada superior
- Com a ferramenta de concertar do seu SpyPhone conecte a entrada de leite (milk)
- Clique no botão para preparar o chocolate
- Pegue a caneca e coloque no inventário
- Vá ao Beacon (Beach>Lighthouse>Beacon) e use o ventilador para trazer o fuel pack para perto
- Com a ferramenta da tesoura do seu SpyPhone corte o fio do balão
- Volte ao G e coloque o Fuel na máquina atrás dele
- Derrame a hot sauce e depois o chocolate quente
- Pegue o óculos que está “preso” na máquina
- Volte à lighthouse e pegue a rede de pesca e uma corda jogada em cima de um barco
- Junte os itens (rede e corda)
- Vá para ski lodge (ski village>skilodge) e entre no ice fishing
- “Amarre” a armadilha no galho da árvore e coloque a vela junto da armadilha
- Quando o carangueijo cair na armadilha pegue ele
- Pegue o Fur que o monstro deixou cair
- Volte ao G e entregue o carangueijo
- Coloque o fur na máquina
- Converse com o G.
2. Va para a ski village
3. Fale com os pingüins e selecione a 1ª opção
4. Va para a mountain e desça por onde o Caranguejo foi
5. Role com o caranguejo e o persiga
6. Continue perseguindo
7. Quando estiver na caverna, vire a esquerda
8. Você ira ver o Puffle preto, e va no mapa onde tem um arbusto
9. Corte com a tesoura a comida e guarde com você
10. Volte ao mapa do puffle e de comida a ele
11. Vá até a casa onde o caranguejo entrou e dê a comida para ele na frente da porta
12. Você vai falar com um urso, coloque sempre as primeiras frases
13. Quando o Urso sair, dê uma comida para o Puffle em cima da alavanca que tem uns canos, a água vai começar a cair
14. Coloque uam comida para o puffle do outro lado do apardor de água
15. Abra a porta, vai cair neve
16. Pegue o Hot Sauce, Planos do G, uma Picareta e uma corda todas na mesa do urso (menos a corda)
17. De volta a porta, dê uma comida para o puffle, mas com a Hot Sauce
18. Saia da caverna
19. Volte para o lugar de onde você caiu
20. Junte Picareta e corda
21. Jogue-a você voltará para a Mountain
22. Vá até o Ice Fishing e fale com o Urso, mas ele não lhe verá
23. Vá ao Pizza Parlor
24. Peça uma Seaweed Pizza
25. Volte ao Ice Fishing
26. Dê a Pizza para o Urso
27. Mude a Alavanca para o sentido contrário
28. O urso vai embora
29. Espere G aparecer
30. Fala com ele e dê os planos
31. Pegue suas recompensas.
Missão 8:The Clock’s Brokem:
1)Fale com o G(fale todas as primeiras palavras)depois clique no monitor do snow forts.
2)antes de entrar na Garget Room,vai ter um imã fechado em uma gaiola,clique na gaiola e escreva a palavra “KEY” usando os Códigos então pegue o imã.
3)dentro da Garget room,vai na prateleira onde tem uma boia Salva-Vidas,pegue-a e siga pra Beach.
4)Na Beach, pegue o balde e depois vá no Dock.
5)No Dock você vai encontrar 2 penguins com o Trajeto do Relógio,faça o Jogo deles,depois que ganhar pegue o Alvo e dê o Salva Vidas,Depois vá no Snow Forts.
6)No Snow forts fale com o construtor e depois pegue o balde e pegue a Neve do chão,agora vai no Iceberg.
7)No Iceberg use o Imã e pegue uma mola congelada no mar,Agora siga até o Town.
8)No Town,Fale com o jornaleiro e peça uma imagem do parafuso,pegue-a e siga pro Pizza Parlor.
9)No pizza parlor pegue a composicão musical(ou papel no chão)depois ~va no Stage.
10)No Stage,clique no piano,depois coloque a composição Musical na parte de cima e toque as notas,depois que o puffle apareçer,^saia e entre no Stage e dê a imagem do parafuso pro puffle e depois o Balde de neve,ele irá fazer um parafuso de neve,depois vá pra HQ.
11)na maquina com uma esteira coloque a engrenagem de neve emcima da esteira e depois puxe a alavanca e aperte o botão de congelar,a mesma coisa com a Mola só que aperte o botão de Esquentar,Agora va denovo no Snow Forts.
12)Clique no Relógio e coloque as peças nos seus devidos lugares,depis disso o Urso vai ligar pra você reclamando,o G vai apareçer e então pegue a medália e o Grift e Aprecie



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